Grezhul 


Habilidades 

Reanimar


Descrição: Grezhul levanta uma lápide atrás de seus inimigos causando 130% de dano a vários alvos dentro de um certo raio da lápide. Grezhul então levanta um guerreiro esquelético morto-vivo que ataca um certo alvo. O nível do guerreiro esquelético morto-vivo é igual ao nível de Grezhul e perde a vida gradualmente ao longo do tempo.


Lv.2: O dano é aumentado em até 140%. O guerreiro esquelético agora pode usar suas proprias habilidades especiais.


Lv.3: O dano é aumentado em até 150%. Evoca dois guerreiros esqueléticos.

Assalto Demoníaco


Descrição: Grezhul ataca um alvo inimigo à sua frente, causando 70% de dano ao alvo e simultaneamente rouba 30% da defesa do alvo, aumentando sua própria pontuação de defesa.


Lv.2: Dano aumentado em até 80%.


Lv.3: O dano é aumentado em até 90%. Grezhul agora também rouba a mesma porcentagem da Pontuação de Ataque do inimigo.


Lv.4: Dano aumentado em até 100%.

Escudo de Sombra


Descrição: Grezhul forma um escudo em torno do aliado mais distante que não usou Escudo da Sombra anteriormente, permitindo que eles mitiguem 150% do dano que recebem. Se o Escudo das Sombras for destruído enquanto estiver em uso, causará 120% de dano a alvos inimigos próximos.


Lv.2: A blindagem de Escudo aumentou em até 200% e o dano é aumentado em até 150%. Reduz a energia dos inimigos em 100 pontos de energia.


Lv.3: O dano é aumentado em até 200%.


Proteção Mortal


Descrição: A Proteção Mortal reduz todos os danos mágicos recebidos pelos alvos aliados por 15%.


Lv.2: Dano Mágico recebido pelos aliados de Graveborn é reduzido em 15%.


Lv.3: O dano mágico recebido por todos os aliados é reduzido em até 20%.



Item de assinatura: As lâminas do Assassino


Um par cruel de lâminas, especialmente eficaz contra outros mortos-vivos.

Habilidade: Reanimação


Evoca 1 guerreiro esquelético a cada 9 segundos atrás do inimigo mais próximo da borda do campo de batalha enquanto Grezhul está vivo.


[+10 Desbloqueia] Grezhul recupera 10% de sua vida máxima quando o guerreiro esquelético morre.


[+20 desbloqueios] 20% do HP máximo é restaurado após a ressurreição.


[+30 Desbloqueia] O guerreiro esquelético é convocado uma vez a cada 7,5 segundos.

História 


Gareth era um pretoriano - a mais alta ordem de comandante no reino do velho rei. Ele foi levado para a propriedade real em tenra idade, crescendo ao lado dos membros da casa real, vendo o rei quase todos os dias e aprendendo com ele. Sua vida encantada, no entanto, não era devida apenas ao altruísmo da realeza. Por ter demonstrado uma aptidão tão impressionante para o comando e extraordinária destreza marcial em tão tenra idade, sua família tinha sido solicitada a desistir de uma custódia real - uma grande honra para seus parentes.


Gareth se tornou homem e não decepcionou. Ele melhorou incessantemente e foi naturalmente escolhido para se juntar à guarda pretoriana do rei. Os guardas eram os melhores que o reino tinha a oferecer. O mais capaz em todos os aspectos do regime militar, aparentemente não havia ameaça que pudesse igualá-los. Havia sempre tentativas na vida do rei naqueles dias, e estas sempre fracassavam. O próprio Gareth foi responsável por frustrar muitos desses ataques, uma vez que deliberadamente levou a flecha de um possível assassino pela palma de sua própria mão para mantê-la longe do coração do rei. Puxando o cabo através da ferida sangrenta, ele perseguiu o arqueiro, usando a mesma flecha que uma adaga para eliminar o agressor.


O Pretoriano estava sempre à procura de ameaças externas, mas nunca imaginara que o verdadeiro perigo pudesse vir de dentro. O irmão mais novo do rei, Edwin, ansiava por um poder maior que o do irmão, e parava em nada menos que o próprio trono. Reunindo um grupo de conspiradores e descontentes durante várias temporadas cuidadosas, ele organizou um golpe. Num banquete em homenagem aos generais e conselheiros mais próximos do rei, Edwin levantou-se, oferecendo um brinde.


“Um rei muito gentil e um irmão muito gentil. Que seu reinado dure enquanto ele viver.


Em sua palavra final, os traidores, estrategicamente posicionados na sala, enfiam as facas nas costas e no coração dos guardas e altos oficiais do antigo regime. Gareth foi capaz de despachar seu atacante, mas em questão de momentos foi dominado, até mesmo seu espadachim espantoso inadequado contra a corrente de lâminas. Ele caiu, sangrando por uma dúzia de feridas profundas. Quando sua visão se esvaiu, ele viu o rei ser arrastado diante de Edwin, que cortou a garganta do monarca com indiferença.


Na escuridão da morte, uma voz chamou Gareth. Uma oferta. Uma alma para uma vida. Uma chance de vingança. Não havia dúvida quanto ao curso da ação. A voz nomeou um nome, e Gareth entendeu que agora era assim que ele era conhecido. Onde Gareth caíra, Grezhul se levantou. Seu cabelo agora imitava uma chama pálida e sua carne já estava sem cor.


Dois dos traidores foram atropelados antes que alguém notasse a terrível presença nova no salão. Seus breves gritos chamaram a atenção dos outros, que olharam bem a tempo de ver a pele e os músculos se soltarem dos corpos empalados nas lâminas de Grezhul. Eles ficaram em choque quando dois esqueletos brancos brilhantes curvaram-se, pegaram armas e começaram a se aproximar dos usurpadores agora encolhidos. O salão tornou-se um matadouro e cada passo seguia sangue.


Grezhul foi visto saindo do salão com o corpo do rei por cima do ombro, caminhando na direção de um antigo cemitério.


"O dever não acaba com a morte."