Raine
Habilidades
Aleijado
Descrição: Raine marca seus inimigos com um símbolo de recompensa por 8 segundos. Todos os inimigos com um símbolo de recompensa na cabeça sofrerão um dano adicional de 15% ao serem atacados. Se Raine ou um aliado matar um inimigo afetado por essa habilidade, sua energia se regenerará rapidamente.
Nível 81: Os inimigos são marcados por 10 segundos. Os inimigos recebem um dano adicional de 20%. A Classificação Crítica dos Aliados aumenta quando um inimigo é morto enquanto marcado.
Nível 161: Os inimigos são marcados por 12 segundos.
Barragem
Descrição: Raine dispara uma série de tiros que causam 28% de dano ao alvo inimigo. O último tiro disparado causa um acerto crítico ao inimigo e os derruba no chão.
Nível 21: Dano aumentado em até 30%.
Nível 101: Dano aumentado em 33%.
Nível 181: Dano aumentado em 36%.
Trancar
Descrição: A aceleração de Raine é aumentada em 40% quando ela trava em um inimigo cuja saúde é igual a 50% ou menos e, em seguida, passa a atacá-los continuamente com balas.
Nivel 121: Aceleração aumentada em 50%. Restaura 100 pontos de energia quando o alvo inimigo morre.
Nível 201: Aceleração é aumentada em até 60%. Restaura 120 pontos de energia quando a habilidade está em vigor.
Explorar
Descrição: Explorar é uma habilidade passiva que permite que Raine cause mais dano aos inimigos, quanto mais fracos eles se tornam e aumenta em 20% o dano dela.
Nível 141: Aumenta em até 12% o dano de aliados.
Nível 221: O dano de Raine é aumentado em até 25%. O dano dos aliados é aumentado em até 15%.
Item de assinatura: Uma besta, precisa e leve. Perfeito para uma morte oculta ou emboscada astuta.
Habilidade: Mão amiga
Raine bloqueia o aliado com os pontos ATK mais altos, permitindo que eles recuperem saúde e energia a cada 2 segundos. A quantidade de saúde e energia recuperada a cada 2 segundos é igual a 30% do estado de recuperação de Raine.
[+10 Desbloqueia] Aliado recupera 50% de vida ou energia.
[+20 Desbloqueia] Quando Raine ou o aliado em que ela está presa usa suas habilidades finais, ela e seu aliado receberão um escudo capaz de reduzir o dano a 100% da sua própria taxa de ataque.
[+30 Desbloqueios] O valor do escudo é aumentado para 180% do valor da classificação de ataque.
História
Raine levou a morte a milhares de demônios ao longo dos anos, e ela tem as cicatrizes para provar isso. A cena que ela deixa para trás depois de uma caçada é distinta. Demônios jaziam em pedaços ou crivados de tiros. O cheiro forte de pó preto paira pesado no ar e o sangue oleoso e escuro pinta as paredes e se acumula em riachos pardos. As paredes e o mobiliário são quebrados e lascados, marcas de explosão que ilustram a trajetória do chuveiro de chumbo, caracterizando os métodos de Raine.
Embora ela seja uma imagem de estoicismo frio, a consciência de Raine está em constante dor. Quando ela era criança, aventurou-se profundamente na floresta com seu melhor amigo, um garoto chamado Fawkes. Ao encontrar uma caverna, eles ignoraram seus melhores instintos e entraram, acabando presos na cova de um necromante, destinado a sacrificar algum poder das trevas. Embora ela e seu companheiro tenham conseguido escapar com vida, seu amado companheiro foi infectado por um parasita demoníaco. Até hoje ela pode ver o preço que ele cobra. Ela vê a exaustão nos olhos dele por anos de noites sem dormir, passados lutando com unhas e dentes do parasita. Ela conhece a dor que atormenta sua psique. Seus olhos cansados são um lembrete constante da miséria com a qual sua melhor amiga vive e do próprio fracasso em evitá-la.
Apesar do aparente domínio de Fawkes sobre a entidade, Raine ainda teme que um dia o domine. É paciente e persistente e, no final das contas, Fawkes é apenas um homem. É por isso que é a maior prioridade de Raine caçar o necromante que machucou seu amigo todos aqueles anos atrás e que ainda anda pela terra. Esta é a única maneira de dar trégua ao companheiro, a única chance de permitir que ele finalmente tenha uma vida normal.
"Se você pode me ver, você já está morto."
