Vurk


Habilidades 

Mania


Descrição: Vurk sobe e desce no campo de batalha por 15 segundos, enquanto dispara contra vários inimigos. Os disparos podem perfurar inimigos, e todos os inimigos atingidos pelos disparos recebem 70% de dano.


Lv.2: Dano aumentado em até 85.


Lv.3: Dano aumentado em até

100%.

Parafuso perfurante


Descrição: Vurk dispara um raio perfurante inimigo que é capaz de em um perfurá-los e atingir um segundo inimigo por 5% do dano base de ataque.


Lv.2: O dano do parafuso é aumentado.


Lv.3: O dano do parafuso é aumentado. Bolt não causa mais danos menores aos alvos secundários.


Lv.4: O dano do parafuso é aumentado. Restaura 30 pontos de energia para cada inimigo que é atingido.

Frasco de veneno


Descrição: Vurk lança um frasco venenoso em um alvo inimigo que causa 120% de dano e o deixa envenenado. Se o dano cumulativo do veneno atingir 15% do PV do alvo inimigo, ele explodirá, causando dano aos seus companheiros de equipe.


Lv.2: Dano aumentado em até

140%.


Lv.3: Dano aumentado em até

150%.


Invisibilidade


Descrição:  Vurk se torna invisível e se torna inatingivel enquanto se move rapidamente para uma posição mais vantajosa. Quando Vurk reaparece, sua pontuação de Crit é aumentada para 20% e seu Haste é aumentado em 30% por 6 segundos.


Lv.2: Aumenta a Pontuação de Critico em 30% e aumenta a Velocidade em 40% quando Vurk reaparecer.


Lv.3: A habilidade dura por 7 segundos quando Vurk reaparecer.


Item de assinatura:Ferrão das Sombras 


Uma besta, precisa e leve. Perfeito para uma morte oculta ou emboscada astuta.

Habilidade: Loucura


A habilidade "Mania" de Vurk agora dispara 3 flechas de besta por ataque, no entanto, as flechas adicionais causam 60% de dano.


[+10 Desbloqueia] O dano adicional de flecha de besta aumenta para 70%. 


[+ 20 desbloqueia] Dano adicional de flecha aumenta para 80% de dano. 


[+ 30 desbloqueia] A habilidade "Mania" agora dispara 5 flechas por ataque.

História


Nas guerras cheias de Durri, é preciso arranhar e lutar para aproveitar todas as pequenas oportunidades. Uma vida em guerra é de paciência vigilante e ação frenética e contundente. A compaixão é escassa e o conforto é, para muitos, um conceito inatingível. Mesmo assim, é raro Durri preferir o céu aberto e a luz do dia à relativa segurança de sua fétida casa subterrânea. A natureza da vida em que vivem forjou um povo tão resiliente quanto os roedores com os quais se parecem tanto. Isso combinado com sua capacidade de se multiplicar rapidamente e sua astúcia inerente os torna mais do que capazes de derrubar inimigos muito maiores que eles.


O modo de guerra de Durri difere muito daquele da maioria dos Maulers. Eles costumam enfrentar o adversário apenas quando absolutamente necessário, preferindo assistir e esperar o momento perfeito para fazer uma emboscada. Arremessando facas curtas e lançando besta das sombras antes de derreter de volta na escuridão. Após o veneno revestir suas armas para fazer seu trabalho, eles retornam para limpar os corpos contorcidos. Embora muitos Maulers considerem isso covarde, eles têm que admitir que é eficaz.


Vurk compartilha as inclinações de seu povo para essa forma de combate, mas não tem a cautela que normalmente os caracteriza. Sua vontade de correr riscos o diferencia, e uma façanha em particular o conquistou muito renome: entrar nos ninhos tortuosos do Arachin para saquear seus venenos mortais.


Os ninhos de Arachin são geralmente considerados entre os lugares mais perigosos do mundo, mas o audacioso Vurk se contentaria com nada menos que os venenos mais potentes para seu arsenal. Mesmo entre os espertos Durri, Vurk exibe discrição e astúcia excepcionais. Pouquíssimas pessoas, Durri ou outras, poderiam se infiltrar nos labirintos de teias e patrulhas barulhentas do Arachin, e muito menos voltar para contar a história. Vurk afirma não apenas ter realizado esse empreendimento incrível, mas também ter chegado ao coração do ninho principal - a própria câmara da rainha Arachin. Se a toxicidade de seus parafusos é algum indicador, ele foi capaz de fazer exatamente isso.


Embora isso não lhe desse amor entre os aliados de oito patas, a enormidade da ação em si foi suficiente para elevar o Durri aos olhos das outras tribos dos Mauler. Depois que se espalhou a notícia do sucesso desse empreendimento aparentemente suicida, os astutos Durri foram encarados sob uma nova luz.


"Você não pode se defender do que não pode ver."