Zolrath
Habilidades
Fenda do tempo
Descrição: Zolrath gasta 200 de energia para abrir uma fenda no tempo. Uma vez dentro da fenda do tempo, Zolrath perderá continuamente 120 pontos de energia por segundo enquanto recupera 7,5% de sua vida máxima. Quando a energia de Zolrath está esgotada, sua saúde é totalmente recuperada ou a habilidade é usada novamente, Zolrath reaparecerá da fenda do tempo e atacará o alvo inimigo mais fraco por dano de 320%. Esta habilidade pode ser usada mesmo se Zolrath estiver sendo controlado por uma habilidade inimiga.
Nível 2: Dano aumentado em até 380%.
Nível 3: A habilidade restaura 9% do máximo de pontos de vida por segundo.
Sósia
Descrição: Zolrath e seu futuro auto causam 50% de dano várias vezes a um inimigo. Os dois últimos ataques ao inimigo causam 180% de dano a cada inimigo no caminho do ataque. Enquanto estiver usando esta habilidade, os dois Zolrates não podem ser controlados, porém ambos podem receber dano.
Nível 2: O dano dos dois ataques finais é aumentado em até 200% cada.
Nível 3: O dano dos dois ataques finais é aumentado em até 230% cada.
Nível 4: O dano dos dois ataques finais é aumentado em até 250% cada.
Aniquilação
Descrição: Após 18 segundos, o ataque normal de Zolrath se torna mais poderoso, permitindo que seu ataque normal cause 150% de dano duas vezes por ataque.
Nível 2: Após 45 segundos, o ataque normal de Zolrath se torna mais poderoso, permitindo que ele atinja os inimigos ao redor em um ataque de três estágios, causando 230% de dano por ataque. Os dois primeiros ataques de Zolrath são capazes de repelir os inimigos, com o ataque final fazendo com que o inimigo fique atordoado temporariamente.
Nível 3: A taxa de ataque de Zolrath aumenta em 1% por segundo até atingir 70%.
Déjà vu
Descrição: Quando Zolrath está à beira da morte e todos os seus aliados já estão mortos, Zolrath vai voltar no tempo, fazendo com que a batalha volte ao seu início. Zolrath manterá os efeitos de sua habilidade "Aniquilar" mesmo depois que a batalha for revertida. Esta habilidade só pode ser usada uma vez por batalha e só pode ser usada em certos modos de jogo.
Nível 2: Após o tempo ter sido recuado, a Aceleração de Zolrath será aumentada em 40 pontos durante os primeiros 8 segundos.
Nível 3: Após o tempo ter sido recuado, o Atraso de Zolrath será aumentado em 40 pontos durante os primeiros 12 segundos.
História
A maioria de nós pensa no tempo como uma constante linear, fluindo em uma única direção e nos levando através do curso dos eventos que acontecem ao nosso redor. E, de fato, para a maioria dos seres, é efetivamente apenas isso. O demônio Zolrath, no entanto, não reconhece essas pequenas restrições. Zolrath é capaz de espiar através das névoas que separam as eras, arrancando segredos esquecidos do passado e visões de várias eventualidades do futuro.
Muitos dos possíveis inimigos de Zolrath são exterminados antes que tenham a chance de se tornar uma ameaça. Ele viu mil versões do que está por vir e uma centena de heróis se erguer em sua visão, e ele os removeu cuidadosamente do fio da história. A intromissão de Zolrath significa que, ao longo da linha do tempo de Esperia, inúmeros filósofos, inventores, governantes e artistas nunca nasceram.
Embora seu poder de se mover ao longo do continuum seja incrível, Zolrath mantém uma abordagem sutil e meticulosa de suas manipulações. Mudar o futuro para o que ele mais deseja é uma tarefa longa.
O futuro para o qual Zolrath se esforça é de dor e desolação. Ele viu as visões de uma possibilidade que se torna cada vez mais provável sob seu olho paciente. Um céu torturado, negro, o sol mas um brilho pálido que não dá calor. Ash misturou-se à neve que descia e se detinha nas ruínas de uma dúzia de civilizações. Os uivos e gargalhadas dos demônios se alternam com os lamentos das pessoas azaradas o suficiente para estarem vivas e presidirem as festividades - Zolrath. O demônio tem todo o tempo do mundo. É só para todo mundo que está se esgotando.
"O tempo está contra você."
